Serverlogo: ein Nacho-Chip auf einem Steintempel

NachosSMP.net

Survival. Java und Bedrock spielen zusammen auf einer Welt.

SERVER ONLINE

VERBINDEN

Welche Adresse du brauchst

JAVA EDITION

Serveradresse
nachossmp.net

Kein Port nötig. Unter Mehrspieler einen Server hinzufügen, Adresse rein, fertig.

BEDROCK EDITION

Serveradresse
mc.nachossmp.net
Port
19132

Der Port muss mit rein, sonst findet Bedrock nichts. Handy, Tablet, Switch, PlayStation, Xbox, Windows – alles gleich.

VERSIONEN

1.20 – 26.2

Alle Versionen ab 1.20 lassen sich spielen, es ist also egal, was du installiert hast.

BEFEHLE

Die wichtigsten auf einen Blick

BefehlWofür
Handel und Geld
/shopZeug kaufen und verkaufen
/sellFenster aufmachen und reinwerfen, was weg soll
/ahAuktionshaus. Verkaufen geht über den Knopf im Fenster
/balanceKontostand
/pay <Name> <Betrag>Jemandem Geld überweisen
/baltopWer am meisten hat
Shards
/afkAbwesend melden, damit die anderen Bescheid wissen. Für die Shards brauchst du das nicht – es gibt einen alle 20 Minuten, solange du online bist, höchstens 12 am Tag. Der Rest kommt aus der Arena.
/shardsWie viele du hast
/shardshopSonderwerkzeuge gegen Shards. Die Schneeballkanone kostet 300, der Paxel – Spitzhacke, Axt und Schaufel in einem – 500, der Taucheranzug 700, der Holzfäller 800, das Händlerbeil 900, der 3×3-Bohrkopf 1000. Der Allesbrecher kann beides und kostet 2000.
Dazu Ausrüstung: der Taucheranzug lässt dir unter Wasser praktisch nie die Luft ausgehen, die Seeläufer-Stiefel (800) lassen dich über Wasser laufen – schneller wirst du dadurch nicht. Das Schürfer-Set kostet 400 bis 700 je Teil.
Arena
/arenaDas Menü. Fünf Gegner – Leicht, Mittel, Schwer, Magier und Endgegner – in je drei Stärken: Gamma, Beta und Alpha. Macht fünfzehn Kämpfe. Die Zeile sagt dir, wie hart es wird, die Spalte gegen wen es geht.
Grün ist gefahrlos. Auf Gamma behältst du deine Sachen, egal wie es ausgeht – auch beim Endgegner. Zum Kennenlernen.
Ab Beta kostet eine Niederlage alles. Das ganze Inventar samt Rüstung ist weg. Aufgeben zählt genauso. Im Menü steht das groß dran.
Tribut ist der Eintritt: ein bis drei Stück Monsterbeute, bei Beta doppelt, bei Alpha dreifach. Faden, Spinnenaugen, Lohenruten, Echo-Scherben, ein Witherskelett-Schädel – fast nichts davon gibt es im Shop, man muss es erspielen. Vor dem Klick siehst du mit Haken, ob du alles dabeihast. Der Tribut ist weg, egal wie der Kampf ausgeht.
Beim Sieg wählst du zwischen Shards, Geld und einem Lucky-Item. Nur der Endgegner gibt alles drei auf einmal – dazu genau ein besonderes Stück, von der Elytra bis zum Netheritschwert. Weil es nur eines ist, muss ein Team so oft antreten, wie es Leute sind.
/arena duell <Name>Gegen einen Spieler. Jeder legt einen Einsatz hinein, dann seht ihr beide Einsätze nebeneinander und beide müssen zustimmen. Lehnt einer ab, bekommt jeder sein Zeug zurück. Wer gewinnt, bekommt beide – der Rest des Inventars bleibt unangetastet.
Im Duell ist die Arena viermal so groß, Endkristalle sind erlaubt, und der Boden geht bis zehn Blöcke tief kaputt. Nach dem Kampf steht alles wieder.
/arenaTeamkampf über den Kopf im Menü. Bis zu 20 Leute, mit Suche nach Namen. Der Gegner wächst mit der Gruppe. Shards und Geld bekommt jeder, das Lucky-Item nur einer – wer, wird vorher festgelegt. Den Tribut zahlt allein, wer das Spiel eröffnet.
/arena annehmenForderung annehmen. Geht auch per Klick auf den Knopf im Chat.
/arena ablehnenDankend verzichten – der andere bekommt seinen Einsatz zurück
/arena verlassenAufgeben. Ab Beta zählt das als Niederlage.
/arena listeWelche Arenen gerade frei sind
Handball
/handballAufstellung und Anpfiff. Wer mitmachen will, klickt sich hinein; wer zuerst da war, pfeift an. Die Mannschaften werden abwechselnd auf Blau und Rot verteilt.
Ein Ball – ein Schneeball, der nie verschwindet. Aufheben, dann werfen: das ist ein Pass oder ein Schuss. Wo er aufschlägt, liegt er wieder.
Halten kostet Zeit. Fünf Sekunden, dann fällt er von allein. Mit Ball wird nicht gesprintet, und wer den Ballführenden trifft, nimmt ihm den Ball ab. Durchrennen geht also nicht.
Mit erhobenem Schild hältst du. Jeder bekommt eines. Dein eigenes Inventar liegt solange sicher im Postfach und kommt beim Abpfiff zurück.
Fünf Minuten oder zehn Tore. Bei Gleichstand entscheidet das nächste Tor. Jeder im Siegerteam bekommt 2.000 $. Auf dem Feld springst du höher und nimmst keinen Schaden.
Unterwegs
/rtpIrgendwo in der Wildnis rauskommen. Einmal pro Minute.
/spawnZurück zum Spawn
/sethome <Name>Zuhause setzen, bis zu drei Stück. Jedes braucht einen Namen – ein bloßes /sethome überschreibt immer dasselbe.
/home [Name]Nach Hause
/homesDeine Zuhause als Fenster: Teleport, umbenennen, Symbol ändern, löschen. Leere Plätze legen auf Klick ein neues an.
/delhome <Name>Eines wieder löschen
/backZurück dahin, wo du zuletzt warst
/tpa <Name>Fragen, ob du zu jemandem darfst
/tpahere <Name>Jemanden zu dir einladen
/tpacceptJa sagen
/tpdeclineNein sagen
/warpsWas es an festen Zielen gibt
Clan
/clan create <Name>Clan gründen
/clan invite <Name>Jemanden holen
/clan pvpSchaltet um, ob ihr euch untereinander verletzen könnt. Standard ist aus.
/clan sethomeClan-Zuhause setzen
/clan homeDahin zurück
/clan chatNur an den eigenen Clan schreiben
/clan bankGemeinsame Kasse
/clan infoWer dabei ist
/clan leaveAustreten
/clanZeigt alles Weitere an
Kleinkram
/anzeigeDie Leiste rechts im Bild an- oder ausschalten
/postfachWas für dich hinterlegt wurde – Gewinne, die nicht ins Inventar passten, oder dein Zeug nach einem Handballspiel
/hilfeKurzübersicht im Spiel
/websiteDie Adresse dieser Seite

WENN WAS NICHT GEHT

Bei Bedrock passiert nichts

Meistens fehlt der Port. Die 19132 gehören in das Feld darunter, nicht hinter die Adresse.

Der Server taucht in der LAN-Liste nicht auf

Tut er auch nie. Da stehen nur Welten drin, die jemand aus dem Einzelspieler freigegeben hat. Server trägst du von Hand ein.

Vor meinem Namen steht ein Punkt

Dann spielst du auf Bedrock. Der Punkt verhindert, dass du mit einem Java-Konto gleichen Namens verwechselt wirst. Sonst ändert er nichts.

Teleport geht nicht

Du bist im Kampf. 20 Sekunden nach dem letzten Treffer ist Schluss mit Wegteleportieren, sonst haut jeder ab, sobald es eng wird. Der Countdown läuft über deiner Werkzeugleiste.